Вадим Кочетков — автор двух блогов в Instagram c общей аудиторией более 75 тыс. Просмотрев лекцию, вы узнаете, как шаг за шагом монтировать, снимать бумеранги, Stop-motion и другие видео.
Один из блогов Вадима (http://instagram.com/ya_vadya) посвящен креативному видеоконтенту, который он создаёт, используя камеру iPhone и многочисленные приложения для обработки и монтажа. Значительная часть лекции посвящена именно этим приложениям.
В первом выпуске третьего сезона шоу «Теперь я Босс!» мы на 3 дня поменяем местами владельцев брендов одежды.
Борис Остроброд — основатель и президент крупнейшего бренда «Sela». В 1997 году он открыл свой первый магазин и за несколько лет построил прибыльный бизнес.
Сейчас у корпорации «Sela» более 300 магазинов в России, и этот бренд, пожалуй, знаком каждому жителю страны.
Борис на 3 дня станет руководителем молодого бренда «By Che» и научит малый бизнес зарабатывать деньги.
В это время место большого босса займет Анфиса Чехова, знаменитая телеведущая и по совместительству начинающий предприниматель. Ей предстоит разобраться с производством, наладить диалог с сотрудниками и омолодить крупный бренд.
К чему это приведет?
Узнаем из нового выпуска!
Музыка:
— 1985 — Hotel Apache
— Bloodlines — Icelandia
— Everytime — Chair model
— Sinclair — Makeup and vanity set
— The Waterfront feat Chamoi Sophie, Shambrook — The TVC
— Top of the gulf — Lonely benson
Самые старые конные заводы Украины находятся в Луганской области. Древнейший из них — Деркульский конный завод —расположен всего в 80-и км от оккупированного Луганска.
Этот завод был создан еще по приказу Екатерины II в 1767 году, за 9 лет до принятия Декларации независимости США.
Столетие назад сюда за животными приезжали со всего мира, но таинства украинского коневодство здесь передаются из поколения в поколении.
Алексей Корзов ( www.instagram.com/korzov ) — петербургский фотограф-портретист с узнаваемым стилем, известный благодаря сотрудничеству со знаменитостями. На своей лекции фотограф расскажет про использование возможностей нового iPhone 12 Pro в профессиональной портретной съемке, а также проведет небольшой мастер-класс по съемке портретов в домашних условиях.
Подписаться на канал Академии re:Store: vk.cc/7ujPgS
Актуальная информация о предстоящих лекциях/мастер-классах и регистрация доступны в группе VK и на сайте:
Показываем как происходит оформление полиса ОСАГО.
1. Введите данные
2. Получит расчет от 12 компаний. Сравните стоимость и размер вознаграждения (КВ)
3. Получите ссылку на оплату, а после оплаты полис.
— Pampadu.ru — это сервис онлайн страхования для агентов, брокеров и вебмастеров. Зарабатывайте с продажи полисов ОСАГО и других видов до 30% в одной из 12 страховых компаний.
Подробнее по ссылке: pampadu.ru/agents/?utm_source=youtube
Семинар Центра нейронаук и когнитивных наук МГУ mainseminar.ru
Т.В. Черниговская
ОТКУДА БЕРЕТСЯ МЫСЛЬ: РАЗРЕШИМА ЛИ ПСИХОФИЗИЧЕСКАЯ ПРОБЛЕМА?
Психофизическая проблема приобрела новое измерение в связи с успехами нейронаук и перспективой моделирования и даже дублирования сложных психических функций и сознания в системах искусственного интеллекта. В докладе будет обсужден вопрос принципиальной (не)возможности расшифровки мозговых кодов, реализующих мышление и восприятие от первого лица.
Черниговская Татьяна Владимировна – доктор филологических наук и доктор биологических наук, член-корреспондент РАО. Профессор кафедры общего языкознания СПбГУ, заведующая лабораторией когнитивных исследований и кафедрой проблем конвергенции естественных и гуманитарных наук СПбГУ. Область исследований: когнитивные науки, психолингвистика, нейрофизиология и нейропсихология.
Алексей Чернега – разработчик игр, основатель геймдев-студии Roastery Games. Локомотив студии – игра Smartphone Tycoon, которая заработала $700 тыс.
______
ПАРТНЕРЫ ВЫПУСКА:
⇢ Leadbit bit.ly/leadbitpre1 — международная партнерская сеть
⇢ WelcomePartners bit.ly/WelcomePartnG — надежная партнерка в игровой тематике
⇢ Capitalist bit.ly/CapGintegr — выгодные интернет-платежи
______
В интервью мы узнали о том, как Алексей начал создавать игры и пришел к идеи создать «экономический симулятор» в жанре Tycoon. Обсудили процесс разработки, продвижения и монетизации игры. Особенности создания и релиза игр для платформ iOS, Android и Steam. Поговорили об игроках, работе с фрилансерами, попытках продать игру и важности коммуникации с аудиторией. По завершению интервью – конкурс.
Таймлайн:
00:00 Вступление
01:00 О первых играх Алексея в жанре «тесты»
04:05 «Пришлось самому учится рисовать»
08:25 Поэтапный процесс создания игры на примере Smartphone Tycoon
17:22 Риски и преимущества предварительной публикации игры на игровых порталах
19:35 О релизе Smartphone Tycoon в App Store и Google Play, и бесплатном пиаре от Вилсаком
21:45 Способы монетизации мобильной игры. Максимальная прибыль
24:36 География игры Smartphone Tycoon
26:01 О релизе игры на Steam
27:10 Где больше денег – в App Store или Google Play?!
28:12 Почему Google Play удалил первую версию Smartphone Tycoon
30:44 О выборе игрового движка
31:13 Как зарабатывать на игре в Steam
33:13 Общая сумма дохода от Smartphone Tycoon
33:55 О проблеме с обновлением игры в App Store
34:33 Рейтинг игры влияет на доход?!
34:51 Почему не рекламируешь свои игры?!
35:53 Другие проекты и мнение Алексея о гипер-казуальных играх
38:52 Аудитория Smartphone Tycoon
39:09 Сотрудничество с подрядчиками: сложности удаленной работы и стоимость их услуг
40:40 Влияние кризиса на количество игроков. Сколько игра зарабатывает сейчас
43:21 О конкуренции и пиратстве на геймдев рынке
44:39 О копировании игр и отсутствии обновлений
44:46 Как улучшить рейтинг игры?!
46:21 Фишки, которые увеличивают популярность мобильной игры
49:19 О попытках продать игру
51:34 Количество игроков. Каналы коммуникации с пользователями
52:44 Стоит ли сотрудничать с издателями?!
54:03 О планах на будущее и главных ошибках в бизнесе
56:56 Конкурс